子武士更多,更加灵活。
秦洛昇连忙打开技能栏。
【魔剑战法】消耗魔法值1000,启动后,开启近战模式,每一次攻击附带物理和魔法双重伤害,伤害为120%,且触发物理型流血、撕裂、穿透、残废、断筋等效果任意一种,触发魔法型之阳之失明,阴之虚弱,风之切割,雷之麻痹,水之减速,火之灼烧,土之重力这七种效果中任意一种!(同一目标只能触发一个),每秒消耗魔法值100,持续时间:无限!
我擦!
这技能,尼玛老牛逼了!
魔剑士本是魔武双修,但相对而言,魔法方面要占优一点,这一点,从转职之后的属性给予就能看出一二。
伤害增幅是魔法伤害的多!
恢复能力是魔法恢复的多!
属性附加也是精神这一项破三位数!
还有一项施法速度增加,这可是魔法师的专属能力!
这魔剑战法完全就像是秦洛昇开启了【百战血兵】的【背水一战】技能,无法使用技能,只能够平砍,只不过不同的是,魔剑战法平砍附带魔法伤害,而背水一战附带血魔BUFF,吸血能力极强!
“这是一张底牌!”
看着一连窜的触发效果,还有那持续时间“无限”,秦洛昇心神一震。
不消说。
这个技能,必然是魔剑士的核心技能没跑了。
对付BOSS或许不尽人意,毕竟那些效果只能够对目标触发一次,且只能触发其中一个,但对付杂兵的话,简直就是神技!
【魔能转换】无消耗,效果①:能够将魔法值与生命值互换,将魔法攻击与物理攻击互换,持续时间:1分钟!冷却时间:10分钟!效果②:能将生命值或魔法值全部重叠到一起,将物理攻击或魔法攻击全部重叠到一起,冷却时间:1小时!
“我擦,又是一个神技!”
秦洛昇惊叹。
这魔能转换,简单来说,就是能将生命值和魔法值互相转换,魔法攻击和物理攻击互相转换,看似没什么区别,实则区别太大了。
就比如现在的他。
由于一直加点是全力加点,偶尔加一些在敏捷上,增添速度。
因此。
导致体质和精神,极其不均衡。
体质还好,到底是影子武士,偏向于战士一类,装备也附加很多,拉高不少。
但精神就不同了。
战士要什么精神?
所以。
精神是最低的!
可魔剑士偏向于魔法,精神才是影响魔法的属性。
精神属性弱了,魔剑士能发挥的威力也就极其有限。
但秦洛昇又不能将属性点往后偏向于精神,这样的话,平衡是平衡了,但也会让他变得平庸,啥都会,可啥都不精,哪方面都不强,泯然众人矣。
魔能转换一出。
问题解决。
一旦要用到以魔法攻击为主的时候,直接动用这技能,将物理攻击转化为魔法攻击,简直了。
这样一来。
秦洛昇只需要和以前那样,全力加点,将一项属性撑起来就够了。
至于效果②,这就有点阴霸了!
不是转换,而是叠加。
什么意思?
很简单。
就是将两者相加。
需要生命值的时候,将魔法值加到生命值上面!
需要魔法攻击的时候,将物理攻击加到魔法攻击上面!
这样重叠的能力。
简直恐怖!
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