串的闷响声中,一点不大的伤口瞬间变成了酒杯大小,更大的目标又被灌入更多子弹。
林克如今的射击技巧已不是简单的指哪打哪,甚至都不是单纯的预判。
而是在开火时,一步步将对方带进自己的节奏,最后对方会陷入不得不中枪的境地。
这有点像上辈子小说里的“弈剑术”,每一次落子都是在诱导对手,最后就是逼迫对手。
当然,林克的“弈枪术”还没这么夸张,只是有那么一点意思而已。
但对于普通巨力魔?这种操作绝对超纲了。
它们不是普通的怪物,战斗智慧不低,但对没有生死概念,危险预感这种东西几乎不存在。
等发现不对劲时,一切都已经太迟了。
这头小弟巨力魔在一秒钟内连挨了十一发高能子弹,两发神性子弹,整个腰身都被炸断,飞了出去。
失去了下半身,平衡无从谈起。
几发神性子弹紧随而至,翻滚中的它双眼和嘴巴都命中,当场毙命。
而这距离林克开第一枪,也就几秒钟时间。
同伴的阵亡对独眼巨力魔似乎没什么影响,另一头小弟巨力魔却停顿了片刻。
这一点时间微不足道,早已选择猎杀顺序的林克却再次获得机会。
不停奔跑的巨力魔可没那么容易拦截下来,自己停顿就简单多了。
技能狂风暴雨般发动,右手弹链步枪全速倾泄火力,左手却随时准备用神性子弹打出缺口、补刀。
第二头巨力魔的表现并不比第一头更强,死亡的节奏几乎与第一头如出一辙。
这就是看似无敌的巨力魔的弊端——相对机械,呆板,可预测性远高于骨甲长舌怪这种天生老阴比。
而这,就是林克之前反复挑逗、猎杀五头巨力魔所获得的重要情报。
换成其他人,如目前正常觉醒的最强斗士毕老头,或者最强射手贝蒂,绝对没能力完成这事。
不说是否有足够的观察力,单单体质的全方位碾压,巨力魔就能一巴掌将两人抽成渣。
几秒钟后,第二头小弟巨力魔被林克生生打爆。
有第一个同类的死亡经验,这头略微聪明了一点。
林克还是先用子弹轰得它身体失控,趁机打爆了双眼,最后再补上两发神性子弹,锁定胜局。
完成二连杀,他的心却没有放松。
因为独眼巨力魔已经摧毁了绝大多数掷弹器和弹药。
掷弹兵在巨力魔出现后,本就开始分批撤退了,结果还是被速度超快的独眼巨力魔杀掉大半。
前者还好说,都是普通人制造出来的山寨产品。
后方的备用品拉出来,立刻装备五十个掷弹小组也没问题。
掷弹兵却需要一定天赋,否则不可能训练几天就出成果。
眼前的这一批就是最好的,剩下的预备掷弹兵起码差了一两个档次,精准度很成问题。
小弟身死,它却依然选择先摧毁掷弹器,杀死掷弹兵。
从这一点来看,这家伙与两头小弟巨力魔不同。
林克从中感觉到了智慧,还是说……是那只巨眼的智慧?
而这时,森冷的危机感再次笼罩而来。
林克侧头,与那只盯住自己的巨大独眼对视,再次快速撤退。
不能让这家伙一直待在这里,得引开它,否则强大过头的它完全有能力破坏后续行动。
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