就可以随时“风紧扯呼”。
吉恩这老狐狸也察觉到了一点情况,但跟克劳德一样没吭声。
训练法实在太敏感了,别人不说,最好别问。
两人心中却不是很平静。
一旦蒂娜晋升影武士,那对林克“背后靠山”实力的推测,必须再拔高一大截。
……
又花了八天时间,四人一行终于走出了最危险的四百公里丛林地区。
林克看着前方再次稀疏起来的灌木草原,再扭头看看身后的丛林边缘,忍不住感叹了句:“难怪这边没什么商队去克劳德家那边,这路真的太麻烦了。”
只是麻烦?你这评价还真轻松。吉恩表情微妙,但没有反驳这话。
不是因为林克可能让吉恩赚一大笔钱,而是他这几天战斗时的表现真无可挑剔。
能打,而且是实战意义的能打,是荒野世界大势力继承人最重要的条件之一。
吉恩很确定,这个“大少爷”只要没有一个超级天才的兄弟,那“太子”之位就稳如泰山。
林克感叹一句,忍不住看了看自己的个人面板。
角色等级(射手——枪械师、机械师)32级。
角色等级(斗士)30级。
体质90(生命值3600)。
精神50(能力值2000)。
剩余基础属性点2。
能源点68433。
怒斩,熟练度100%,在一次攻击中加强爆发力,命中率增加70%+35%(敏锐之心加成,以下同),伤害增加15%,能量值消耗,冷却时间秒。
专注之力(主动),熟练度100%,提升身体爆发力,命中率增加20%+10%,伤害增加5%,持续时间与精神属性相关,发动所需能量值。
活力源泉I(被动),熟练度100%,体能消耗减少20%,体能恢复增加20%。
活力源泉II(被动),熟练度%,体能消耗减少6%,体能恢复增加6%。
狂风斩(主动),熟练度%,连续劈砍身旁目标1秒,单个目标命中率增加91%+45%、伤害增加11到91%,多个目标降低命中率11(-5)到(91%-45%),冷却时间秒,发动需要能量值。
武器双持II,熟练度%,双持武器时,主副手命中率增加9%+%,攻击频率增加9%。
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这几天的战斗越来越密集,让林克成功地刷到了大量能源点、技能熟练度、超凡级材料。
不过目前看来,最先满足转职条件的会是狂武士。
按道理来说,他喜欢用剑,第一基础职业又是射手。
这条件明显更适合帅气的影武士,而不是抡刀就是干的狂武士。
但……24小时起效的被动技能真的太好练了,活力源泉I、II熟练度蹭蹭涨,估计要不了几天II就会满熟练度。
狂风斩这种群攻技能,在有两个大号的情况下,能用的机会并不多。
总不能出来一头小怪,就转着圈圈把对方大卸十八块吧!其它三人还不把他当成躁狂型精神病。
虽然荒野世界遍地都是精神病,但林克不希望克劳德和蒂娜这样看自己,否则儒雅随和的人设要崩。
也是因此,林克的心情还不错。
昨天他还说到石油城后,想办法给吉恩“送”一把准大师步枪过来。
不过吉恩最好能像他自己吹嘘的那样,认识石油城的三教九流,那样林克大赚一笔的计划也可以实行。
接下来的两天,路程轻松了起来。
虽然人类一样危险,但不会像背后丛林里的小怪物,不停冒出来送死。
而荒野中行走的人类不会随意靠近陌生人,相遇时都自觉拉开距离,而靠近者就意味着心怀不轨,剩下不过是打是逃的问题。
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