士伤害。
但其特性是能够将敌人踹飞出去。
如果战斗地点沿海或是靠近山崖,无论对方多少血线,一脚就能直接让其毙命。
点1级与点3级的不同之处在于,除了提升伤害值之外,还能踹的更远。
必须拉满!
然后是公牛冲撞,效果为朝前冲刺一段距离并且对目标造成250%的战士伤害。
许沐习惯将它点出一级,当成中距离的位移技能。
这样就能快速杀进敌群。
接着便是战士类的重头戏——浑沌之环。
类似于前世很多游戏作品中的战争践踏。
一脚踩地发出震荡冲击波,对半径三米内的所有敌人造成击晕效果,以及150%的战士伤害。
到中后期获取了相应的战士系套装之后,把战士伤害buff拉上去。
找个人多的地方,一脚下去的酸爽,谁踩谁知道。
毫不犹豫再次拉满。(技能等级点满为3级,消耗3个技能点)
满级能够对半径10米内的敌人击晕,并造成250%战士伤害。
一口气消耗了7个技能点,许沐又快速点出了猎人系的招牌保命技能——第六感。
该技能为被动技能,遇到敌人时自动触发。
效果是,被敌人发现时,时间流逝会变慢,并且锁定了敌人的箭矢必然命中。
相当于一个小锁头,全部点满可以为自己争取到8秒的调整时间。
还剩4个技能点,许沐则一口气全部点在了刺客系上。
1级的急速刺杀。
在前世也被一众玩家们戏称为飞雷神。
锁定远处的敌人,投掷出手中武器,随即瞬移到敌人背后发起刺杀。
没有飞雷神的刺客,人生是不完美的。
最后3个技能点,许沐一口气灌在了刺客系的核心技能——英雄一击之上。
可以说,英雄一击是贯穿整个刺客信条的最核心技能。
它的伤害计算优先级,是在所有伤害之上的。
简单来说,玩家这一击堆叠了无数的buff之后,如果能达到2000伤害。
那么在发动英雄一击之后,可以直接使得这个伤害总量进行提升!
满级能够额外再提升一倍!
伤害相当的夸张。
而最imba的地方在于,它的效果还能作用于伊述神器!
当然,这个隐藏的小机制仅有许沐知晓。
因为技能介绍只是明面上简单的给出‘造成100%刺客伤害’这种提示。
相比起其他动辄就是200%,300%的加成。
这100%的效果看起来微不足道。
许沐前世游玩过程中,有相当长的一段时间内都是压根不点【英雄一击】的。
直到有一次尝试点出了一级之后,却发现伤害有了惊人的质变,他才知晓这个技能的逆天之处。
而在争分夺秒,朝不保夕的副本内。
许沐估摸着绝大部分玩家可能都不会点这个技能。
毕竟副本不是游戏
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