晰,致力于创造好游戏。
当时,暴雪开发出了《失落的维京人》等作品。
但由于开发游戏周期长,资金回笼慢,暴雪的现金流一直处在断裂边缘。
1994年,暴雪卖身于发行公司davidson&associates。
同年,暴雪开发出了突破性作品《魔兽争霸:人类与兽人》,广受好评。
随后的一年,暴雪乘胜追击,用10个月时间就完成了续作《魔兽争霸ii》,成为暴雪第一部突破百万的作品。
从此,《魔兽争霸》成为暴雪的金字招牌。
也是在这一年,davidson&associates被雪乐山收购。
1996年,风头上的暴雪收购了秃鹫游戏,在这一年的最后一天,《暗黑破坏神》上市。
有意思的是,雪乐山在这一年又被cuc国际收购,还在后一年和hfs集团合并成为cendent公司。
看得眼花缭乱吧?但这就是资本市场,买来买去,卖来卖去。
暴雪开发游戏,自己却也是资本游戏的一个棋子,被玩弄在手掌心之中罢了。
一年多以后,暴雪推出了《魔兽争霸》后的又一款现象级游戏《星际争霸》。
相比畅销,《星际争霸》更大的意义在于它将游戏带到了电子竞技对抗的地步。
《星际争霸》发行同期,cendent再次被havas出版公司收购。
而havas也很快被vivendi收购,故事在这里就已经暗示了悲剧——那可是臭名昭著的维旺迪啊!
可是玩家们往往只注意到好游戏。
很少有人能够想象,在暴雪接连不断推出经典游戏的那几年,暴雪不是刚刚“卖身”他人,就是走在被收购的路上。
从《魔兽争霸》到《星际争霸》的几年间,暴雪整整被转手了六次。
幸运的是,早年间资本的加入并没有对暴雪游戏本身的开发造成多么巨大的影响。
所以,暴雪的发展基本上也算是顺风顺水,他们觉得维旺迪大概也是这样。
金主哥哥,你不会把我玩坏的,对吧?
……不会的对吧?
维旺迪:嘿嘿
这个时候!艾丽娅出现啦!
但是没出现在他们那边……
想什么美事儿呢,那会儿艾丽娅还是小天使的灵魂,还没来呢。
维旺迪是一个老牌公司,最早从供水业务起家。
后来通过不断并购重组,成为一个庞大的媒体公司。这个时候,就可以重新伸出命运女神的小手手,把世界线拨弄到这个世界线了。
在这个世界线,因为雅达利的大火,暴雪团队刚开发出《失落的维京人》,就被维旺迪看上了。
雅达利大崩溃之后,艾丽娅异军突起,在重樱斩白蛇起兵,兵发全球。
fc红白机和gba掌机攻城略地,大杀四方。
毕竟说是fc红白机,但这玩意儿
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