一个强大的法阵,能够将尸体转化神域核心碎片。
生前越是强大的尸体,所转化的神域核心碎片就越大。
韩武将新项目命名为死亡之塔,原因就在于此。
他明面上,是给各个生命体体验生死存亡战斗的机会,实际上赚的是死亡所带来的利益。
这份利益,虽然很细微,比不上一场大战带来的收益,却胜在连绵不绝。
积累起来,同样是一笔可观的财富。作为血腥竞技场里,地位仅次于韩武这个主人的马克斯,他此刻正坐在观众席,认真观察着每一个屏幕上所展示的景象。
外行看热闹,内行看门道。
马克斯看的不光是生命体竞技的胜负,而是从多个角度分析死亡之塔是否能够给血腥竞技场带来良好的利益以及口碑。
结果他将自己所见汇总起来,加以分析后。
发现死亡之塔是个非常有前景的项目,仅次于血腥竞技场当前所开放的场地战项目。
首先从收获神性方面分析。
死亡之塔有门票钱,而支出的奖励成本很低。
除非能够成功挑战到80层以上,奖励的成本才会和门票钱持平。
但以死亡之塔每一层的多变性以及守关者的实力看,想要达到80层并不简单。
其次,无论是选择挑战的闯关者,还是守关者,死亡之后,都会被法阵转化为神域核心碎片。
守关者战死,转化的核心碎片能够弥补血腥竞技场的损失。
而闯关者死亡,那纯纯是盈利!
除此之外,就是口碑了。
马克斯管理了血腥竞技场这么多年,很清楚生死之战对于单个生命体提升的巨大。
他基本可以肯定,凡是进行死亡之塔闯关的生命体,有大概率会在战斗中突破。
如此一来,死亡之塔的口碑就有了。
甚至有些守关者,也可能会在战斗中突破。对于血腥竞技场而言,这也是一大收获。
闯关者一层一层接受挑战,算是试炼。
守关者一次一次面对闯关上来的对手,同样也是试炼。
拿着闯关者的钱,让闯关者陪练,试问哪个竞技场能够做到?
马克斯越是琢磨,越觉得韩武这招属实是绝了。
当然,死亡之塔目前的缺陷也很大。
单单是每次只能够容纳100人同时挑战,就很坑。
日后必须扩大规模。
还得多买些奴隶来搭配各个擂台。
还得……
马克斯只是一会儿的工夫就想出了数条优化方案。
他有信心将死亡之塔做成血腥竞技场里的扛把子项目。
就在马克斯认真思考着死亡之塔如何改良时,观众席中爆发出一阵惊呼。
“快看97号屏,已经有人杀进了90层!”
顿时,所有人的视线纷纷瞄向97号屏幕。
在上面,一名手持血色长刀的生命体一脸冷峻的将90层的守关者击败。
随后他踏入传送门。
91层,92层,93层……
该生命体势如破竹,一举闯入到98层。
在场所有观众的心,都被这名面色冷峻的生命体所吸引。
他们虽然不认识这名冷峻生命体是谁,却都发自内心的为他加油。
“加油,加油,再通过两层,就要通关了!”
“我好想知道,死亡之塔通关之后的奖励是什么。”
“97层就已经是灭地生命体来充当守关者,这难度,没得说!”
“加油啊,是男人,就过100层。”
……
对于观众的加油,那名生命体完全听不到。
只见他势如破竹般,闯过98层和99层,将守关者的灭地级生命体打败。
一条通往100层的传送通道在他面前打开。
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