2)第八章 梦境游戏的正确用法_我在梦中养成诡异
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  到了危机重重的后期地图。

  结果三步一坑,五步一死。

  最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。

  从游戏设计上来看完全没问题。

  可玩家是存在逆反心理的。

  越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。

  更何况高风险往往意味着高收益……

  “而且,我也不是没有全身而退的办法。”

  林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。

  【你进入了剑道部】

  【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】

  【战斗触发】

  再次身临其境地来到梦境游戏之中。

  林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。

  飒——

  凌厉的破空声从头顶掠过。

  那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!

  ‘成功躲过了!’

  林原修心中暗喜。

  果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!

  如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。

  可惜还没高兴过两秒。

  伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。

  此刻一人一诡相距不过半米。

  因此林原修更能够切实看清这位剑道恶鬼的动作:

  五官模糊不清的男人,身周缭绕着色泽猩红发黑的不详血气;

  身躯健壮如虎狼;

  双臂与肩背肌肉格外结实有力,像是不可撼动的山岳或层叠的深林。

  但面对林原修未卜先知的闪避动作。

  剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。

  仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。

  喀嚓——

  纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。

  锋刃所及之处,肉斩骨断!

  【战斗结束】

  【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】

  【梦境探索结束,结算奖励】

  【命+0.1】

  【触发天赋[灰雾使徒](1/3),梦境回档中——】

  【已回档至事件起点】

  “嘶……”

  这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。

  林原修捂着胸口,下意识倒退半步。

  仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。

  不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。

  或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。

  这一次的战斗。

  物理意义上让他体验到了死亡的全过程。

  感觉……着实不太好受。

  林原修倒吸着冷气。

  好在作为收获的,同样不止是0.1【命】属性。

  还有另一份意外之喜。

  【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】

  【魂属性≥1.5】

  【技能[未命名剑术]领悟进度(1/3)】

  原来【魂】属性还可以用来学技能?

  林原修略有所悟。

  看来【梦境游戏】

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