到了危机重重的后期地图。
结果三步一坑,五步一死。
最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。
从游戏设计上来看完全没问题。
可玩家是存在逆反心理的。
越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。
更何况高风险往往意味着高收益……
“而且,我也不是没有全身而退的办法。”
林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。
【你进入了剑道部】
【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】
【战斗触发】
再次身临其境地来到梦境游戏之中。
林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。
飒——
凌厉的破空声从头顶掠过。
那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!
‘成功躲过了!’
林原修心中暗喜。
果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!
如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。
可惜还没高兴过两秒。
伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。
此刻一人一诡相距不过半米。
因此林原修更能够切实看清这位剑道恶鬼的动作:
五官模糊不清的男人,身周缭绕着色泽猩红发黑的不详血气;
身躯健壮如虎狼;
双臂与肩背肌肉格外结实有力,像是不可撼动的山岳或层叠的深林。
但面对林原修未卜先知的闪避动作。
剑道恶鬼下一刻做出的反应,却不失半点灵巧与速度。
仿佛空中蹁跹的飞燕掠过水面。
喀嚓——
纵使手中长刀横斩挥空,也能变为更加凌厉的下劈。
锋刃所及之处,肉斩骨断!
【战斗结束】
【高危事件[剑道恶鬼]失败,迷途者已死亡】
【梦境探索结束,结算奖励】
【命+0.1】
【触发天赋[灰雾使徒](1/3),梦境回档中——】
【已回档至事件起点】
“嘶……”
这一次从死亡中醒来的感觉大不相同。
林原修捂着胸口,下意识倒退半步。
仿佛那里还残留着被剑道恶鬼一刀劈碎肩胛骨、斩开胸膛、剖碎心腹的痛楚。
不同于玛丽小姐悄然夺取性命的诡异方式。
或是初次进入剑道部时,遭到斩首瞬杀的最速回档。
这一次的战斗。
物理意义上让他体验到了死亡的全过程。
感觉……着实不太好受。
林原修倒吸着冷气。
好在作为收获的,同样不止是0.1【命】属性。
还有另一份意外之喜。
【亲身经历一场刻骨铭心的厮杀,你对于持械战斗的技巧有所体会】
【魂属性≥1.5】
【技能[未命名剑术]领悟进度(1/3)】
原来【魂】属性还可以用来学技能?
林原修略有所悟。
看来【梦境游戏】
请收藏:https://m.9jxs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)