3)第102章 震惊全公司!65K!_东京:被太太觊觎的我只想做游戏
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  撒的结合》是一款游戏性极其出众,同时又将整个故事剧情完全融入游戏之中的艺术品。

  “风格选对了。”

  所以,以撒在自己的精神世界里,想要杀掉【还在胚胎中的自己】,但这只是精神世界。而在后续几个DLC中,以撒不管是下地狱又或是上天堂,都不得解脱。

  瘫坐在老板椅上,冬川澈脑海里不断回忆着《以撒的结合》的剧情与内核,眼神中既有疲倦,也有亢奋与释然。

  有几个上司在汇报工作的时候会主动把功劳给到下属?

  下属的功劳被上司占为己有,上司的过错却是下属的责任!

  这是职场常态!

  更何况,作为《以撒的结合》的开发者们,作为常年制作肉鸽游戏的老手,他们虽然不确定《以撒的结合》这种主基调过于压抑阴沉,而且带有大量西方宗教元素的肉鸽游戏能不能爆火,但整体游戏机制绝对没有问题!

  如果说宫野美庭是现在才加入浅井派系的新人,那么小春部长就是有着从龙之功的浅井派老人,而且与宫野美庭这个市场部出身的部长不同,小春部长是技术部门出身,三十多年的职业生涯,她几乎所有题材的游戏都做过。相较于宫野美庭,她的市场敏锐度可能没有那么高,但对于游戏机制与玩法的理解更深!

  “她,应该才是影响浅井的关键人物。”

  正常来说,绝大多数肉鸽游戏都是轻剧情,重【收获】。主要是依靠不断变化的地图与道具,从而给玩家提供不断【成长】的快感以及新鲜感,剧情方面都是其次,但以撒的结合不同。

  这种游戏模式的好处是做好了的确很好玩,但问题是不好叙事。

  不仅是小春部长,浅井社长也麻了!

  虽然说他作为一家大公司的社长,已经很久没有正儿八经的打游戏了,但毕竟是在游戏圈子里混了三十多年,他也看的出来这款游戏的优秀,甚至那美国佬玩到一半,他还主动拿过键盘开始操作,而几个来自世界各地游戏测评师也都是兴致盎然的讨论起来!

  是的,噱头。

  为了防止以撒被罪恶腐蚀,他的妈妈没收了他的所有玩具包括衣服,然后将他丢进了小黑屋。但这还没完,神灵再次对母亲做出指示,为了表示自己的虔诚,需要她将以撒作为祭品亲手杀死,而为了证明自己对神灵无上且崇高的爱,母亲拿起了屠刀。

  随着时间一点一滴流逝,小春部长眼神中的高光也越来越强!

  游戏性这方面她已经不做怀疑了,绝对是顶级肉鸽游戏的水平,但随着游戏一点点推进,随着【衣架】【梯子】【上吊绳】【圣经】等等这些道具出现,那双不断踩踏主角的【妈腿】以及母亲尖锐笑声的出现,再配合游戏开篇的动画,再配合整体画风!

  是的,不管是游戏开头母亲手持菜

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