主要还是因为SATE没办法自己做PC游戏平台。
SATE与NICO的掌机不同,主机平台的游戏和PC平台的游戏之间没有技术壁垒也没有风格壁垒,他们做PC平台就等于抢自己主机平台的业务,而且还要承担巨大的运营成本。
除非是决心彻底转型,否则SATE几乎不可能开发自己的PC平台,但SATE的主机业务销量其实也不差。虽然游戏销量比不过PC端的游戏平台,但整条产业链拉下来,利润与带动的就业都非常可观,而且在这个领域他们是当之无愧的霸主。
这种情况下,SATE寻找PC平台合作不是什么太让人意外的事情。但让游戏从业者们惊讶的是,圣光社虽然现在名声很大,但严格意义上来说,圣光社还没有什么看家级别的3A大作,而且成立时间也才一年不到。
是觉得小公司更好控制,还是说
《艾尔登法环》真的这么好玩,足以让圣光社的GOGO游戏平台打响名头?!
栗山专务今年已经六十多快七十,属于是见证日本游戏从崛起到强盛再到现在微微走下坡路的活化石,而且他最初也是游戏制作人起家。
本身阅历就是极其丰富,又是SATE的实权派专务。
这种业界德高望重的大佬竟然都说《艾尔登法环》会是一部划时代的游戏!
没的说,这篇报道一出来,日本游戏界乃至全球无数游戏厂商的目光都聚焦到了冬川澈身上。
冬川澈也没让所有人失望,在研发部门紧张期待的测试了一个下午,又与SATE的栗山专务以及TGS展会方的高层会谈过后,他也是让宫野美庭那边对外放出了消息——
【《艾尔登法环》将在年底的东京电玩节冬季展上放出第一张地图“史东威尔城”供玩家试玩,届时圣光社将与SATE一共提供包含PC端与主机端在内的七百个试玩机位!试玩时间三个小时,欢迎玩家们踊跃报名!】
又是提供试玩,而且这次是七百个试玩机位!
这条消息一出来,又是业界震惊!
最关键的是三个小时试玩时间!
这一点非常关键。
要知道很多3A大作,在不纠结全收集以及不卡关的的情况下,游玩内容其实也就十几个小时。
内容量有限,因此就算是一些媒体试玩,其实都不允许放出游戏实机内容。因此冬川澈给的三个小时的试玩时间已经非常夸张了,更何况,冬川澈这次还只放出了第一地图。
这很麻烦!
给了三个小时极其充裕的试玩时间,但游戏内容又只放出第一张地图。
难道这个《史东威尔城》的内容,就足以让玩家玩三个小时?
太夸张了,所有游戏从业者都知道冬川澈在箱庭关卡方面的制作能力有多强,但他们也都知道这次《艾尔登法环》是一
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