要比其他玩家高很多,没准,还能猎杀恶鬼呢!”
:“额......之前苏牧的剧本里不是也有一位恐怖设计师吗,我看他的表现也不是很卓越啊。”
:“真蠢,《冥婚》剧本里的王渊在进到恐怖世界时设计师资格早就被剥夺,他顶天只能算一个摄取了部分诡异能量的诡能者!”
:“这两者间有什么很明显的区分吗?没搞明白。”
:“诡能者只能使用摄取到的部分鬼怪能量,而恐怖设计师不仅能使用鬼怪的全部能力,更是能在恐怖世界将鬼怪召唤出来!”
:“这不就意味着猎鬼的成功率会高很多吗!”
:“是啊.......”
:“真想成为一名恐怖设计师啊。”
:“我觉得...苏牧既然有自信将《港诡实录》扩大到招揽三名玩家的程度,那他对这个剧本自然是有绝对的自信!”
:“这次胜负还真的挺难分辨。”
:“别看场景扩大能完善很多设定,但其实,它的弊端也是有很多的......”
大型剧本的明显弊端就是:
成团进行的恐怖剧本氛围压力会小很多!
在恐怖世界里。
其实玩家所面对的最大问题不是鬼怪有没有在暗中盯着自己,而是,心理因为氛围环境的不断变化而生出的强烈心理压力!
正是有恐惧、害怕、无助等负面的心理压力诞生,求生者才会更容易的犯错!
往往很多玩家坚持到后期,
就是因为心理压力的不断造就而导致求生的最后一根稻草被压断了的!
而这心理压力除去受恐怖世界的环境因素、鬼怪因素影响,其实,最主要的还是受孤单一人的影响。
而今。
本该是孤身一人求生的玩家有了同伴,那他们在求生过程中诞生的压力就会小很多。
这平复下来的心理很可能就是他们逆风翻盘的机会!
“我们彼此先做下自我介绍吧。”
在简单说完《港诡实录》剧本为何能招揽三人的原因后,《电梯追魂》的设计师汪然朝两位队友说道:“我是lv1级恐怖设计师汪然。”
“我叫何森,是一名程序员,平日里也经常玩一些剧本杀什么的!”
“我叫徐闻,是一名调查员,负责过一些特别的刑事案件。”
三人很快完成了彼此的介绍。
在确定以汪然为核心的队伍后,三人开始小规模的调查起这迷雾世界来。
很快,
剧本杀高玩的何森在潮湿的地面寻到了一台老旧摄影机。
看到摄影机的瞬间,他便朝四处大声呼喊:“汪然,徐闻......我这边有所发现!”
分开调查的两人很快凑到何森身边。
他们望着手里这台古怪的摄影机,神色明显有些凝重:“这台摄影机已经上了年纪,而且,为什么会突兀的出现在路边?”
这种种设定都很不对劲。
为了确保自身安全,三人也就没有在第一时间触碰摄影机,将它的位置牢牢记下后,三人重新换了别的地方展开调查。
然而
他们无论沿着迷雾各方位怎么走,都始终会走回到原点,就好像...这片空间被什么东西限制住了一样。
能限制住他们行动的东西会是什么呢?
只有鬼
“我们分明是沿着不同方位摸索调查的,可最后,为什么都会回到这里?”
“而且在调查的过程中我没有发现任何的物品,除了那台摄影机......”
听着何森这些话,另外两名队友都确定了一件事,那便是......只有通过触碰摄影机,才有解锁接下来剧情的机会
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