是他一怒之下转而研究人体工学键盘,利用多点触控技术做出了新型的平板键盘。
这种键盘的面板上任何位置都可以接收输入,而且可以同时接收多个输入,从而允许用户操作时有很大自由度,不像传统键盘那样逼你摆出一个并不舒服的姿势。同时,配合软件驱动,这种键盘还可以识别各种手势,例如,几个指头同时接触面板,然后顺时针旋转,就像生活中打开瓶盖那样,这就相当于出一个“打开”(ctr1-o)的命令。
韦斯特曼靠这个技术拿到了博士学位,然后和他的导师约翰·埃利亚斯(Johne1ias)教授一起开了一家专门生产这种键盘的公司,名叫Fingerorks。
出于对自身技术成果的看重,韦斯特曼和埃利亚斯通过特拉华大学聘请了专业的代理人,为他们制定了专利申请策略并撰写递交了相关专利申请。
不过,Fingerorks前几年的展却并不顺利。
在9o年代末,那时流行的触屏产品主要是液晶类的单点触控技术,多点触控技术的明在当时的硬件条件下还难以做出真正成熟且廉价的产品。
2ooo年时的Fingerorks和很多初创企业一样,还在为公司到底做出什么样的产品和如何融资而愁。
偶然的机会,他们在一次投资人会议上遇到了一位精于商业运营的投资人杰夫.怀特(Jeffhite),后者在看了他们的技术演示及专利情况后提出加入,并许诺可以帮助他们盈利,条件是由自己负责公司管理和运营。正是在怀特的操持下,Fingerorks与IBm、微软、苹果等企业开始了接洽。
而这个时候,苹果恰恰在寻找触摸控制相关的专利,两方几乎是一碰即和,开始了收购前的谈判。
苹果为什么开始重视触控技术?
一方面,苹果的多点触摸平板电脑项目已经开展很久了,在人机界面部门,几年前几个输入工程师和关键设计师其实已经做出了一个多点触摸的交互演示原型,其样子有点类似ipad。但由于遭遇一系列的障碍和价格太过昂贵,这个名为Q79平板电脑的项目最终下马了,如果有更好的多点触控技术,苹果的很多想法都能够重新去实现。
另一方面,这个时候,老乔终于准备做手机了!
而他想要的,就是“它得有个小屏幕,有个触摸屏,不会有任何按键,一切都得在上面跑。”
是的,这个时候的老乔,已经有一个做出类似触摸屏的手机的想法了。
所以,对于送上门来的Fingerorks,老乔痛快的点头,可以收购。
本来这件事就过去了。
对于老乔而言,现阶段怎么去平衡内部的nexT帮(人机界面部门)和Ipod部
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