依旧有12秒左右,而且他不想做的很假,必须要很真实的,如今的特效因为技术原因未像后世那般发达,价格却是更贵的。
电影一秒钟至少有24帧的画面,而每一帧都需要花费10万往上甚至更多!
《阿凡达》拍摄成本近3亿美元,其中特效就花了亿美元,这还是因为卡车司机用了十年时间才完成的技术突破,不然会更高!
特效之所以贵,一共三个原因:
一是服务器贵,一台制作特效画面的服务器价格在50万上下,它渲染出1帧的画面需要五十个小时,但这太久了,因此只能继续叠服务器;
二是人工贵,比如《阿凡达》的特效团队共计1855人,《复仇者联盟》1453人,《哈利波特与死亡圣器》也达到了1180人。
在好莱坞一个1000人的团队,一年下来光工资就要5700万美元,而一部大片电影的制作周期通常需要两到三年。
三是特效技术更迭的速度非常快,基本上六个月一次小革新,两年一次大革命,因此设备的更换也是大头!
只是王洛还没想好要找哪个公司合作,目前全世界有名的一是工业光魔,二是数字领域,三是这几年因为《魔戒》而声名大噪的维塔数码。
华国内地这时候的特效公司要么是刚建立没多久,要么就是还在襁褓中,而且不说他们技术如何,关键的一点:理念问题,也许都还未搞清。
就拿科幻片来说,为什么一直在华国都是弱项,甚至说没有科幻生存的土壤?
原因只有一个:科幻的理念没搞清楚。
技术可以发展,只要有时间、金钱,但一味地堆特效是没用的,如何在剧情中完美穿插才是关键,
而科幻片的内核一定是具有深刻的人文关怀,而不只是简单的外星动物或者宇宙飞船之类的,这些只是表象罢了。
如《外星人》它反应的实质是:和平与友爱的人文主题,用孩子与成人对待未知世界的态度对比,谴责成人世界对强权的恐惧应对方式。
良久,王洛终于放下了手中的笔,深深地呼出一口气,然后合上了剧本,算是告一段落了,除了一些细节需要和宁昊他们讨论一下外,基本就定型了。
眼前印着三个大字:源代码!
这算是一个软科幻片,主要是依靠设定和剧情来体现主题的,原剧本中,男主是个在阿富汗执行任务的美国空军飞行员柯尔特·史蒂文斯,醒来时发现自己正处在一辆前往芝加哥的火车上,只不过每一次他的生命只有八分钟,如何在这段时间找到元凶才是关键。
而使他即使任务失败后也可以不断“穿越”重来的便是“源代码”这一项特殊仪器。
不过在王洛的剧本中有改动。
首先男主身份设定和政府有些反派的问题就得改变,其次其中的
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