“魔幻探险,突出光怪离奇的神秘世界神秘宝藏,譬如围绕当下未解之谜展开的探险活动。角色配置以各类专精的超能力为主,打造个人鲜明特色。”
齐雪迎一听就明白了,聪明如她,很多事情一点就透。
要适应东西方观众的好奇心视角,那选择一个不涉及到文化和历史的角度是最佳的,不管是宝藏探险还是神秘之地探险,都跟现实有着一点点挂钩,展开想象力将曾经我们觉得不可思议的未解之谜,以戏剧表演的手法呈现出来,想象空间的大小决定了电影世界的大小。
至于这探险小队,先不说反派敌人,正派这边群戏,夹杂背叛、卧底之类的都可以细致去划分,先期要将一个个鲜明的能力和角色被观众所接受,在人物设计和造型设计上都要有独特的特点,这也就给了电影邀请大咖且能让他们自降身价的土壤。
周乐要营造一个他的故事所在的世界,一旦电影成功了,很多东西都是可以复制的,包括故事,包括角色,而一旦电影成功,某个角色得到的认可度高,他的‘前世今生’马上就可以成为一部衍生外传电影,甚至还可以在未来以他为主再去打造单独的轨迹故事。
“我相信你,加油!”
齐雪迎能做的,目前只有这些,对方能接受的,目前也只有这些。
目前这还只是一个创意,未来可期,她也清楚,最核心的骨架,周乐会自己完善,他需要一笔一笔勾勒出整个世界,直到这个故事的框架能够立体成型,得到他自己的认可,他才会真正开始创作细节的故事。
世界框架,人物设定,这似乎……
齐雪迎又想到了某种可能,赶紧拿出手机,给周乐发出了一条信息:“我感觉你这个创意拿出来,还可以制作大型的游戏,是吗?”
几乎是秒回,周乐就给出了答案:“等我把世界框架想好,你要负责给我提供一个角色的完整设定,从造型到能力,从性格到身世。”
“好。”齐雪迎也是秒回。
周乐是绝对的行动派,想到了就会去做,不会将时间浪费在犹豫上面。
如果只是一部单纯堆积特效和堆积明星的电影,那整个世界不用去构架,就是出来某个很简单的目的凑齐了一群人,大家对一个神秘地带进行探险,遇到了很多很多的危险,也见到了很多很多光怪离奇的东西,过程中大量的特效填充想象力,让每一个观众看得无比紧张连眼睛都舍不得眨,最后得到宝藏或是探明真相,电影结束。
周乐是要给前面和后面都加完整故事,并且还需要剧情不拖沓,还需要在电影主线推进的过程中,让整个电影里的主角配角、正派反派都得以有好的出场方式、吸引观众的人物设定和表现。
任何一个相对重要的角色一旦脸谱化,也即意味
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