2)250章 加里波第的恐怖_网游火影:巅峰玩家
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  一些优势,但全面压制还是不要想了。

  在大量盾战士支盾保护下,北国向城下推进,在捱过最初的数轮帝国方的单方面远程攻击后,北国远程部队终于抵近到可以进行还击的距离,但仰攻还是影响了他们的视野、射程和命中率。

  打打伤害还可以,想杀人就很难了,因为他们根本看不清城墙上的玩家的掉血情况,技能飞行速度也慢,相当容易被闪躲,除非运气很好,多个攻击刚好都命中了同一个目标,才有可能将目标击杀。

  但能否完成击杀并不是北国的目的所在,只要能进行远程攻击,帝国方就必须闪躲和寻求治疗,不敢肆无忌惮的的进行远程攻击,这对接下来的攻城行动是有极大帮助的。

  在盾战和远程兵的掩护下,真正的攻城主力—“兽人战士”缓慢而坚定的不断向城墙靠近。

  另外一边,云枭寒等玩家却差点忘记向对手输出,他们十个都被加里波第的表现惊呆了。

  旁边不是没有其他的玩家,但战场上到处是法术和箭矢,如果不是特意留心,很难注意到并不太起眼的仆从兵的行动。

  但有名字的NPC还是显得比较特殊,更何况加里波第的表现实在是太抢眼了,展现了如同开了外挂般的指挥技巧,因此还是有两个其他玩家发现了加里波第的异常之处。

  普通玩家在指挥仆从兵时都是兵没什么血了再往回拉,进行治疗和恢复,还经常因为操作水平不够,有时明明只想拉一个兵,结果却拉了好几个兵,大部分兵都是在完成同一个指令,单位时间内的指令数量较少,也不会太复杂。

  而控兵比较强的,比如死灵裁决,他指挥麾下的侍从时,侍从一遭到攻击,他就会立刻做出反应,开始调整走位,而且他可以在短时间内发出多个指令,其中还有个别是针对不同的士兵做出的精准化指示。

  但他和加里波第一比,就完全弱爆了,在观察到敌方的走位和攻击动作后,加里波第就能瞬间判断出敌方的攻击射程和攻击位置,然后提前让麾下的侍从进行走位,看上去就像拥有预知能力一样。

  对射了差不多了4轮了,58个侍从才有3个掉血,还马上被牧师兵恢复满了,这还是因为范围技能,或多个技能覆盖了该区域,没办法通过走位进行闪躲才被迫被打中的。

  当然,这也是沾了守城方的光,仰攻拉长了射程,萨满的射程又短,指向类技能根本够不着,范围技能也大多射程不足,对方远程兵也很难做到大面积的覆盖射击,换了平地对射就不可能有这么强的表现。

  但提前走位还不是最牛的,更夸张的是,加里波第的指令似乎可以在单位时间内精确到每一个他麾下的侍从,58个侍从啊,这是何等夸张的指挥能力,人脑根本不可能完成,口发指令都来不及。

  也许真实的单位时间内的精准命令数达不到58个这么恐怖,但哪怕只有40个,甚至30个,那都是玩家想都不敢想的神迹之举,更何况,也许这个数字还可以更高呢,毕竟加里波第是NPC,是电脑!

  死灵裁决已经表示给加里波第跪了,这完全是电脑作弊,系统是你家开的,玩家怎么比的过,操,难道你都是用眼神和心灵异能交流的么?娘的,这是西幻游戏啊,要不要这么玄幻啊?

  他、血祭和给你纯奶瞬间就把节操和面子全扔了,强烈要求云枭寒让加里波第赶快把他们的侍从也都接管过去。

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