5)第3章 主角介绍开服准备和选服_网游火影:巅峰玩家
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  器中拉帮结派等待开新服后集体转入,在选服时能力越强的玩家考虑也越多,比如开服时间,避开竞争对手和集结人手等诸多因素,工作室选服通常也是此类居多)

  8.地区性选服,因为某服务器集中了较多本地区玩家(同省同市或同方言,甚至少数游戏直接按省份分服务器),或进驻了大型地区公会而做出的选择。

  由于此类玩家往往抱着现实交友的想法,因此乌七八糟的事情特别容易出现,尽管同地区能带来较高的忠诚度,但对公会管理层的要求大幅提升,所以基本扯平,团队价值中等。

  个人发展方面由于现实牵扯导致鸡皮捣蒜的事比较多,网恋见面什么的更是牵扯精力,就算一方强力但推不过人情需要带人或陪MM,出现顶级玩家的概率极低。

  9.在网络环境许可的前提下尽可能选择首服(电信或网通首服,哪怕首服已经开了很久)。

  此类玩家基本都有良好的心理承受能力,轻易不会换服也不会换游戏,自信心强,更喜欢参与竞争。

  少数此类玩家甚至抱着首服更好出名也更容易和顶级公会发生交集的想法,考虑的不仅仅是一款游戏的得失,着眼点更加长远,尽管因为野心较大偶尔会出现比较自私的问题,并会一定程度上加剧团队内部竞争,但团队价值仍然属于高等。

  个人发展方面短期内可能不如综合选择,长期则更优。

  10.特殊目的选服。

  此类选择就五花八门了,BT、偏执狂、情圣就出没在这里。复仇,泡妞往往是此类玩家的主旋律。

  极少数公会也会因为要和敌对公会打对台而特意选择同一服务器。个别BT会因为一些诡异原因作出此类选择。

  (比如散人在测试时和某个公会结仇,然后秉着小人报仇从早到晚的想法一路跟着选服,或者是自信心强到扭曲的BT特意挑战地狱难度,再有看到官网贴的某张美女照片而特意选服泡妞的家伙,大RMB玩家选择一个他自己觉得合适的的服务器炫富等等)。

  此类玩家团队价值和个人发展都无法判断,但偏执狂,疯子这种人无论他实力如何你都最好不要招惹,打不过你也能恶心死你。

  有目标不一定能成功,但有目标并坚定的向着目标走下去获得成功的概率更高。

  尽管网络RPG游戏中资源积累更重要,受非竞技因素影响也更多,但那是在没有强力竞争对手和投入巨量现实金钱的前提下。

  不说金钱无法完全抵消竞技因素的作用,也不说自己没那么多钱,纯用金钱换取的成功也不是自己想要的。

  丁飒很清楚自己的目标是什么,是出名,趁着自己还在巅峰期尽可能的在本就微不足道的网游史中留下自己的足迹,或许在别人眼里自己是不务正业的,但最起

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