当清晨的第一缕阳光穿过云层,落在风源高地的辽阔绿野上时,风息堡内,伯洛戈等人已全副武装,等待着进军的时刻。
“那么就按照霍尔特的提议,由霍尔特及伏恩,一起镇守晨风之垒,牵引忤逆王庭主力的进攻。”
伯洛戈重复着经过一夜讨论后,得出了的结论,第四组的全部组员,以及部分的第五组组员都将留在晨风之垒,配合接下来的战势。
“增援请求已经发回了秩序局,后续部队很快就会抵达此地,加固晨风之垒的防线,”霍尔特接着说道,“这样就算忤逆王庭倾巢而出,也可以确保晨风之垒的屹立不倒。”
经过仔细的数据分析后,伯洛戈怀疑,吞渊之喉能自由开辟的曲径裂隙,是有一定距离限制的。
同样是开辟曲径,吞渊之喉的力量与曲径之门的力量有着本质上的区别。
吞渊之喉可以无视现实需求,自由撕裂曲径,像只鱼儿般,自由地穿梭闪烁。
曲径之门的建立,则需要消耗大量的资源、点对点的双方搭建,搭建完毕后,它的曲径穿梭同样受到点对点位置的限制,丧失了极大的自由性,但优势在于,曲径之门将获得了长距离转移的能力。
“我估测,吞渊之喉能撕裂的最远距离,就是怒海到晨风之垒这段,而晨风之垒的周边区域,都在克莱克斯家的警戒范围内……准确说,整个风源高地都在严苛的管控中。
如果忤逆王庭不率先摧毁晨风之垒的话,他们一旦从其他区域冒头,立刻就会遭到克莱克斯家的迅猛打击,这也导致了,他们根本没法从永夜之地内部,朝着外界大规模行动。”
聆听着伯洛戈的话,伏恩看向了地图上那数枚棋子堆起的防线,伸手轻轻地推倒了几枚,“晨风之垒就像枚钉子,死死地将永夜之地钉在了这里。”
“忤逆王庭自然也知晓这一点,所以先前,他们都是在小规模行动,以这种缓慢隐匿的方式散落到尘世里,尝试在永夜之地外,建立起第二个根据地,好在秩序局反应及时,这段时间以来,已经将他们清剿的差不多了。”
提及这些,伯洛戈就不由地想起自己疯狂加班的日子了,就像桌游《绝夜之旅》里讲述的那样,他搭乘着火车,每抵达一处有夜族的城镇,便开始大开杀戒,杀完立刻返回火车上,前往下一座城镇。
“那么问题来了,哪怕是小股部队的移动,晨风之垒依旧能察觉到的,那他们是怎么离开的永夜之地呢?”
欣达一脸怀疑地看向伏恩,那段日子除了伯洛戈在疯狂加班外,第五组、猎者之弓也没有轻松多少,作为秩序局专职的赏金猎人,她们的通缉名单从一个个凝华者,换成了一页又一页的夜族,天南地北,昼夜奔走。
知晓了这些后,欣达难免去怀疑,正是因
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