眯的说着。
在这种快节奏的游戏模式里,玩家的耐心也会相应变差一些,主要心思都放在快点进入下个房间拿道具的【快速成长感】上面。这种情况下别说看剧情,很多玩家甚至都不会仔细看道具介绍。
不是以羊皮纸信件的模式一口气灌输到玩家脑海里,而是通过各种各样的物品,各种各样的BOSS,再加上整体风格,潜移默化的让玩家自己在脑海里形成脑补!
超高流畅度,超高爽感的游戏模式,极其高明的叙事手段!
“”
几个游戏测评师非常兴奋,而听到他们的话,青竹工作室的众人更是兴奋无比!
“是啊,我听说现在很多人都不看好他啊。”
脑海里絮絮叨叨的想着,不过冬川澈也没在这个思绪上停留,毕竟只狼做完自己就走了,没必要过多参与到公司高层的派系斗争,也没必要刻意去讨好对方。
外界没有容身之所,家庭是一切痛苦的根源,而且以撒只是一个四岁大的孩子,他无法理解这一切。
一念及此,在场许多人都将或羡慕或崇拜的目光投向正在和宫野美庭聊天的冬川澈。
肉鸽是快节奏,叙事是慢节奏,这两个东西天然有冲突,极少有游戏制作人能将两者融合,绝大多数都是又想要游戏性的爽感,又想要故事深度,最后节奏乱掉。
母亲手持菜刀,可能只是正在做饭,正巧电视里在播放那句【将你最重要的东西献祭给神灵】,但在这种极度压抑的宗教氛围下,在这种缺乏父爱母爱,同时母亲极度痴迷宗教,甚至对自己的孩子实行【割礼】的环境下,一切的一切,在孩子眼中都变了味,但没有人给他帮助,没有人告诉他什么是对,什么是错。
“肉鸽游戏体量本来就不大,青竹又是一直做肉鸽这方面游戏的工作室,速度快也正常。不过,制作虽然简单,但肉鸽游戏想做的好玩,很难啊。也不知道组长这次能不能成功。”
老实说,冬川澈本来对肉鸽游戏,其实没有太大兴趣,上一世他只玩过哈迪斯和暖雪,但是当他看着销量,兑换出《以撒的结合》并且亲自制作,同时反复琢磨剧情后,他第一次感受到了这款游戏为什么叫做【肉鸽游戏的天花板】,为什么玩过的人都称他是【神作】!
只不过
“妈的,还好不是晚上看这个剧本,不然我怕是觉都睡不好。不过.挺爽的。”
靠近大门处的两个女画师有些没底气的讨论着。
一念及此,小春部长眼神中的诧异更多了。
“这款游戏,销量低不了!太夸张了!这真是他做出来的游戏???”
听上去是个非常夸张,甚至是荒谬的故事,但这个故事是非常典型的隐喻。
这一幕被主角以撒看到,他赶在母亲到来之前跳进了地下室,然后,游戏开始。
《以
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